2022年5月25日水曜日
おニューのパソコンで早速作ってるゲームやってみるか!
よし、ちゃんと動いてるな。ん?
なんかゲーム画面の角丸くね?
ということで、今回は開発者サイドで↑を修正するという記事です。(言語はC++)
プレイヤーサイドの方は↓のサイトで角丸をなくすツールが紹介されていたので、参考になるかもしれません。
おニューのパソコンで早速作ってるゲームやってみるか!
よし、ちゃんと動いてるな。ん?
なんかゲーム画面の角丸くね?
ということで、今回は開発者サイドで↑を修正するという記事です。(言語はC++)
プレイヤーサイドの方は↓のサイトで角丸をなくすツールが紹介されていたので、参考になるかもしれません。
UIの設計をする際にGIMPというフリーソフトを使用しているんですが、今回は最近気づいた便利な仕様をシェアしようと思います!
ここ2回ほど制作中のゲームの紹介記事を書いたんですが、
このブログは進捗を報告する場所じゃないのかいっ!?
と思い始めたので今回は進捗報告をまじめにしようと思います。
ということで、作業ごとの進捗リストをば。
シナリオのスクリプト化とUIの設計作業が完了しました!わーい∩^ω^∩
ただ、デバッグしてみるとβ版のときの背景のバリエーションでは足りなかったので作画のパーセンテージがめっちゃ下がっているのはそのせいです(汗
他の作業で残っているのはほぼ仕上げです。音回りのマスタリングとか。
デバッグ作業は内容を少し細かく割ったのでパーセンテージが下がっています。
だらだらと作ってしまいましたが、よほどのバグがない限り6月中旬には完成するので、お楽しみに~!
続きで雑記です。
代表兼アドバイザーのあちゅしとマルチクリエイターのしんきによるゲームブランドです。
シナリオやプログラム、イラスト、音楽を全てしんきが一人で作っています。