ゲームが完成した夢を見た
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しんき創作のゲーム制作録
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ゲームのウィンドウの角がデフォルトで丸くなる件【Windows11】

おニューのパソコンで早速作ってるゲームやってみるか!

よし、ちゃんと動いてるな。ん?

なんかゲーム画面の角丸くね?



ということで、今回は開発者サイドで↑を修正するという記事です。(言語はC++)



プレイヤーサイドの方は↓のサイトで角丸をなくすツールが紹介されていたので、参考になるかもしれません。

Windows11でウィンドウやフォルダーの角丸を無効化する「Corner Sharpness」

ハートポイントシステムについて

今回は制作中のフリーゲーム、ドキドキ初デートADV「明日、初めて彼女と❤」のハートポイントシステムについてご紹介します!

GIMPで選択範囲を指定するときの小技!

UIの設計をする際にGIMPというフリーソフトを使用しているんですが、今回は最近気づいた便利な仕様をシェアしようと思います!

進捗報告と雑記です

ここ2回ほど制作中のゲームの紹介記事を書いたんですが、

このブログは進捗を報告する場所じゃないのかいっ!?

と思い始めたので今回は進捗報告をまじめにしようと思います。



ということで、作業ごとの進捗リストをば。

シナリオのスクリプト化とUIの設計作業が完了しました!わーい∩^ω^∩

ただ、デバッグしてみるとβ版のときの背景のバリエーションでは足りなかったので作画のパーセンテージがめっちゃ下がっているのはそのせいです(汗

他の作業で残っているのはほぼ仕上げです。音回りのマスタリングとか。

デバッグ作業は内容を少し細かく割ったのでパーセンテージが下がっています。



だらだらと作ってしまいましたが、よほどのバグがない限り6月中旬には完成するので、お楽しみに~!

続きで雑記です。

しんき創作とは

代表兼アドバイザーのあちゅしとマルチクリエイターのしんきによるゲームブランドです。
シナリオやプログラム、イラスト、音楽を全てしんきが一人で作っています。

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