今年最後の更新なので、2021年にやったことを続きにまとめてみました。
色々ありましたが、「ドグマ・アーション」での失敗を教訓に前進できた一年でした。
今の目標は「明日、初めて彼女❤︎」の完成版をフリーゲームとして公開することです!
もちろん、もっと色んなゲームを作っていくつもりでもあります!
来年も頑張りますぞ~!
今年最後の更新なので、2021年にやったことを続きにまとめてみました。
色々ありましたが、「ドグマ・アーション」での失敗を教訓に前進できた一年でした。
今の目標は「明日、初めて彼女❤︎」の完成版をフリーゲームとして公開することです!
もちろん、もっと色んなゲームを作っていくつもりでもあります!
来年も頑張りますぞ~!
先週からまったりと作業していた入力関係のプログラムですが、思った以上にスッキリさせることが出来ました。
最近全然スクショがないのでとりあえずゲーム冒頭の画像を貼っておきます。
ヒロインが映ってる画像が用意できたらよかったけど間に合わなかった_(:3 」∠)_
ウィンドウサイズ変更ができるようになりました。
選べるサイズは640×480と800×600、フルスクリーンの三種類です。
ようやく自前のマウスカーソルも実装できました。
とはいっても800×600のADVゲームってフリーゲームじゃなければもはや化石なので、
今後はさらに高解像なゲームにも挑戦していきたいですね・・・
体調を崩していたこともあって今週は進捗が芳しくありません(_ _;
とりあえず進んだこととしては、
バックログのUIを実装したり、
今まで実装してなかったオートモードを実装したり(べ、別に忘れてたわけじゃ・・・)、
彼女のセリフの時はテキスト枠がピンク系に変わるようになったり
といった感じです。
今週はポイント要素のまだ終わってない部分と、夢シーンの演出の改良作業をする予定です。
息抜きに改良したシナリオをプログラムに落とし込む作業もやりつつ
システムメニューやコンフィグ、セーブ・ロードのUI作業も進めていかなくては・・・!
次回に続く≫
代表兼アドバイザーのあちゅしとマルチクリエイターのしんきによるゲームブランドです。
シナリオやプログラム、イラスト、音楽を全てしんきが一人で作っています。