今回はごちゃごちゃしてしまったプログラムをきれいにしたい回です!
よろしくおねがいします!
■今週のゲーム制作:シナリオかきかき
というわけでシナリオの制作を進めています~!
曲を作ったり曲に入れる声を練習したりしたいんですけどコロナの影響でいまだに咳が止まらないのでまだ取り掛かれない(T_T)何週間かかるんや(T_T)
そんなこんなでスケジュールが押してしまったことと、2月末に一回目のあちゅしチェックを予定しているのでそれに向けて制作スピードを上げていきたい今日この頃です。
スケジュールの組み換えもやんなきゃだーーーーーーorz
↑は絵のリハビリも兼ねて描いた画面上の立ち絵イメージ。
ああああああ大変なことばっかだったけど体力も戻ってきてゲーム作れて楽しいよおおおお生きててよかったああああああ( ;∀;)!
というわけで今週も頑張っていきますぞ~!
■今週のゲーム制作:BGMの音作り(と療養)
タイトルの通りですが音作りに取り掛かってました。
ロックなテイストの曲を作って行きたいと思っているのでギター!
といきたいところなんですが、VSTを持っていないのでシンセで音を作っていきます。
しんき創作はクリエイターのしんきとアドバイザーのあちゅしによるゲームブランドとして誕生し、
昨年、デビュー作となる「明日、初めて彼女と❤」を公開することができました。
しかし公開初日から不具合が発見されたため、スケジュールやチェック体制に不備があったことを省みております。
ご迷惑をおかけしたみなさま大変申し訳ございませんでした。
同時に不具合を発見してくれた友人や公開から数日の間にゲームの実況動画を制作してくださった動画クリエイターのみなさまには心から感謝しております。
今後は同じ過ちを繰り返さないよう気を引き締めてまいります。
「明日、初めて彼女と❤」はSteamでのセルフパブリッシングにも挑戦し、1万4千人を超える方々にダウンロードしていただくことができました。
たくさんの感想や激励をいただき、インディーゲームブランドとして大きな自信になりました。
開発中の「怪物に至るエモーション」では更なるエンターテイメントをみなさまにご提供できるようゲーム制作にかかわる全ての技術を日々研鑽してまいります。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。