ゲームが完成した夢を見た
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しんき創作のゲーム制作録
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■今週のゲーム制作:ボタンUIとプログラミング!

何度も作っては壊してを繰り返しているプログラムとまた戦ってます。

なかなかお見せできる成果がないんですが、最近はプログラミング作業の配信も始めてみました。

ありがたいことに来てくださる方がいらっしゃって一緒に作業してる感じがして集中できるので嬉しいです(^^*)。

地味な絵面ですが時間を見つけてちょっとずつ見てくださる方が一緒に集中できたり楽しめる配信にしていけたらと思います。



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というわけで今週も頑張りますぞ~!

‐ GameDevDungeon ‐
【お知らせ】NEOKET3に参加します!

突然ですが11月19、20日に開催されるNEOKET3(Week3)に参加します!

スペースは【E04】です!

↓おしながきはこちら↓

キャプションバーにこだわりたい・・・!

■今週のゲーム制作:キャプションバーとタイトル画面

今週はUIとプログラミングを進めています。

キャプションバー(ゲームタイトルが書いてあるウインドウの上の部分)がようやく形になってきました・・・!

まだボタンを押しても何も起こりませんが(笑)機能の実装はこれからだ!!

ロゴが完成しました!(あとシャドウバンの件について)

■今週のゲーム制作:ゲームのロゴ制作!

ゲームのロゴが完成しました~~!

今回も文字を手書きしてから線をベクター化してみました!

好きなフリーゲームで打線を組んでみた

今回は重大発表があります!



実は第6回新人フリーゲームコンテストに「明日、初めて彼女と❤️」を応募していたんですが、


✨オリジナルスポンサー賞✨


をいただくことができました!!
わーいわーい∩^ω^∩


第6回新人フリーゲームコンテスト結果発表ページ


運営さんの方針をみる限りだとゲーム制作者のモチベUPに特化したコンテストのようなのですが、
実際めっちゃモチベ上がりました~!!

今回のコンテストに限らず順位をつけて競うことにもっと価値が見出されていけば業界全体のクオリティアップや「ゲームのおもしろさ」の議論が深まっていきそう。

ということで、自分は積みゲーだらけで最近はスプラトゥーン3とマスターデュエルくらいしか遊べてないんですが、

今まで遊んだフリーゲームで打線を組んでみました!!(唐突)

個人の好みなのであしからず。・・・・・・アッ・・・・・・世代がバレそう(^-^;

「怪物に至るエモーション」UIイメージ

■今週のゲーム制作:キャプションバーのプログラムとUI設計

ようやく自作のキャプションバーを表示できるようになったので、デザインや配置を考える作業に入りました。

スタイリッシュな感じとか金属っぽい無機質な感じをイメージしてますが、プログラムと組み合わせてシンプルなマウスオーバーアニメがあったりしてもいいかなーと思ってます。

こういう仕様考えてる時が一番楽しかったりして(*^ω^*)

画面サイズによって見やすく配置を変えたりもしたいです~。

ということで今週も頑張っていきますぞ!

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しんき創作とは

WindowsPC向けゲームブランドです。
クリエイターのしんきがシナリオやプログラム、イラスト、音楽を全て一人で作っています。

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