推理アドベンチャーゲーム「怪物に至るエモーション」を起案してからいろいろとこねくり回してるんですが、ゲームエンジンが完成するまで制作が進まないので今のイメージを形にすべくコンセプトアートを作り始めました。
鉛筆ラフはこんな感じですがどんなイラストになるんでしょうか・・・・・・
少しでもイメージを共有できるように頑張りますぞ~!(∩´∀`)∩
推理アドベンチャーゲーム「怪物に至るエモーション」を起案してからいろいろとこねくり回してるんですが、ゲームエンジンが完成するまで制作が進まないので今のイメージを形にすべくコンセプトアートを作り始めました。
鉛筆ラフはこんな感じですがどんなイラストになるんでしょうか・・・・・・
少しでもイメージを共有できるように頑張りますぞ~!(∩´∀`)∩
11月22日はいい夫婦の日!ということでドキドキ初デートADV「明日、初めて彼女と❤」のカップルをドット絵にしてみました~!
ちんまりな二人もたまにはいいですね(*^▽^*)
年末が見え始めて色々とやり残したことがありまくりですが、今週も今週とてゲームエンジンを進めていきます!( ゚Д゚)
というわけで今週も頑張りますぞ~!
そろそろネタ切れ感がすごいんですが、今週もゲームエンジンBMGCのグラフィック機能を作っていますよ!!!!!!(一億回目)
何回こねくり回したら気が済むんだ(;^ω^)
来週も、再来週も、再来来週も、再来来来・・・・・・・・・
なーんてことにならないように今週も頑張りますぞ~!
ゲームライブラリBMGCのグラフィック処理を実装してきたのですが、ようやくウィンドウに画像を描画する機構を整理し終えました!
今回実装した内容を抽象的なイメージで言うとウィンドウに真っ白なキャンバスを対応させてペンを添えたという感じです!
相変わらず歩みは遅いですが、これからキャンバスに対して色んなイラストやモデルを描画できるようにしていきますよ〜∩^ω^∩
というわけで、今週も頑張りますぞ〜!
というわけで去年のイラストをリメイクしましたよ!
比較までに去年のイラストを↓
クオリティがアップしていたら嬉しいです!
というわけで今週も頑張りますぞ〜!
10月31日14時頃、しんき創作のGoogleアカウントとSteamアカウントに不正ログインがありました。
現時点で金銭的な被害やしんき以外の個人情報の漏洩、コンテンツの差し替えなどの被害は発生しておりません。
このような事態を受けログイン中の全てのデバイスからのログアウトや複雑なパスワードの再設定、認証アプリの導入を行いました。
コンテンツを配布する立場であるということを再認識した上で、皆様に安心してご利用いただけるようより一層のセキュリティの向上に尽力してまいります。
この度はご心配をおかけし誠に申し訳ございませんでした。
今週もめきめきとゲームエンジン「BMGC」の作業をしてました。
ゲームの絵を画面に表示するためのプログラムを再構築しています。
この作業はゲームの動作というよりは制作を快適にする意味が強いんですが、それが上手くいけば実装したかった機能(別のグラフィックAPI導入やFBX形式の利用など)が追加出来そうです!
ゲームエンジン関係の進捗は現状言葉でしか伝えられないのがもどかしいです~・・・・・・
今回の作業は「怪物に至るエモーション」の開発に生きてくるはずなのでお楽しみに・・・・・・!
というわけで今週も頑張りますぞ~!
代表兼アドバイザーのあちゅしとマルチクリエイターのしんきによるゲームブランドです。
シナリオやプログラム、イラスト、音楽を全てしんきが一人で作っています。