ゲームが完成した夢を見た
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しんき創作のゲーム制作録
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主人公のデザイン

今回は制作中のゲーム「怪物に至るエモーション」の主人公「鬼屋敷誠巳」くんのデザインが今どうなってるんじゃ?ということをお知らせします!

GitHubにリポジトリ作ってみたのと雑談

皆さんはGitHubを知っていますか?



GitHubとは作ったプログラムのコードやプロジェクトをネット上で管理できるサービスです。(とは言ってみたものの自分もまだよくわかりません!!)

クラス図を見直し中です

■今週のゲーム制作:クラス図の見直し!

ようやく自作ライブラリの音関係以外のプログラムをずらっと網羅できたので、整える作業に入りました。

今はdiagrams.netでクラス図を作り直してます。

オブジェクトの詳細までは書き込めてないですが、全体が見渡せて楽しいです~(^^)



自分のスケジュール管理能力が乏しいので、プロジェクトマネジメント関係の本を買ってみました。まだ買っただけですが・・・・・・ピンボックって初めて聞いた(゜o゜)

ライブラリが完成したら開発情報を蓄積できるようにDiscordサーバーを作ろうと計画してるので、そのあたりまとまったらまた告知したいと思います!



というわけで今週も頑張りますぞ~!

自作ライブラリ「BMGC」の進捗

■今週のゲーム制作:自作ライブラリの整理

ということで、備忘録として進捗をまとめておこうと思います。

キャラクター作りを考える!

ゴールデンウィークですね!みなさまいかがおすごしでしょうか!

しんき創作とは

代表兼アドバイザーのあちゅしとマルチクリエイターのしんきによるゲームブランドです。
シナリオやプログラム、イラスト、音楽を全てしんきが一人で作っています。

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