ゲームが完成した夢を見た
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しんき創作のゲーム制作録
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BGM再生時の音量差によるノイズを軽減しました

音を途中停止すると音量の高低差でどうしても「ブツッ」というノイズが聞こえてしまいます。

なのでDAWで音声ファイルをぶつ切りにするときなんかはその都度短いフェードインアウトを入れたりします。

↑今回はこれをゲームに組み込んでみました。



やったことは再生・停止の際に0.1秒かけて音量をフェードインアウトさせるというもので、

キューに再生停止イベントをためて音量のフェード処理部分に一つづつ消化させるという構造にしました。

ゲーム制作でノイズが気になる方はお試しあれ!



今週は地味に大きな改良をしたんでプロモーション用の動画を録りながらデバッグします~!







次回に続く≫

進捗報告と雑記です

「明日、初めて彼女と❤」のリリース作業は何とか進んでます。



まだゲームのデータ調整したりしてますが・・・・・・(;^ω^)

来週は宣伝用の動画やダウンロードサイトの準備をやっていきます。



続きで雑記など。

ゲームのリリース日が決まりました!

まずは、「明日、初めて彼女と❤」のバージョン1.0が完成しました~!

わーーーいパチパチ!

ドキドキ初デートADVがもうすぐ完成します!

現在フリーゲーム「明日、初めて彼女と❤」の動作チェックと修正作業を行っています。

なので今週は作業配信ができないんですが、次のゲーム制作では曜日ごとに違った作業の配信をするつもり(まだ確定ではないですが(;^ω^))なのでよろしくお願いします~!

↓リアルタイムな進捗状況です



よーーっぽどのバグがなければ来週水曜日にリリース日を告知しますのでお楽しみに!







次回に続く≫

ゲーム制作作業配信を始めました!

前にTwitchのゲーム制作配信を見ながら作業してますよ的なことを記事に書いたんですが、自分もやってみようかなーという軽い気持ちでYouTubeで作業配信を始めてみました!

まだ手探りでどんな作業と配信の相性がいいのかすらわかってませんが、どんなゲームを作ってるのかお見せしていけたらいいな~と思ってます。



続きでフォローしているおすすめのTwitch配信者さんをご紹介します!

しんき創作とは

代表兼アドバイザーのあちゅしとマルチクリエイターのしんきによるゲームブランドです。
シナリオやプログラム、イラスト、音楽を全てしんきが一人で作っています。

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