■今週のゲーム制作:ゲームライブラリに機能追加

ようやく自作のゲームライブラリが形になりました!

まだ2Dスプライトとテキストが利用できる程度ですが、簡単なスプライトのフィルタを実装しているのでシルエットで描画したり加算・乗算で描画したりもできます。

もともとやりたかったゲーム設計をライブラリにゲームクラス・シーンクラスとして実装してあるので、継承してレイアウトを作れば動くようになりました。わーい(*^^*)

将来的にはレイアウトツールを作ってコードが生成できるようになればサイコーですな!(作るとは言ってない)



ということで今週も頑張りますぞ~!