今週もめきめきとゲームエンジン「BMGC」の作業をしてました。



ゲームの絵を画面に表示するためのプログラムを再構築しています。

この作業はゲームの動作というよりは制作を快適にする意味が強いんですが、それが上手くいけば実装したかった機能(別のグラフィックAPI導入やFBX形式の利用など)が追加出来そうです!



ゲームエンジン関係の進捗は現状言葉でしか伝えられないのがもどかしいです~・・・・・・

今回の作業は「怪物に至るエモーション」の開発に生きてくるはずなのでお楽しみに・・・・・・!



というわけで今週も頑張りますぞ~!